咱平常看那些有意思的動(dòng)畫(huà),心里可能就琢磨著,自己能不能也動(dòng)手做一個(gè)呀。那怎么做動(dòng)畫(huà)呢?這里面還真有不少門(mén)道呢。

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要做動(dòng)畫(huà),得先有個(gè)好點(diǎn)子,也就是想清楚要做個(gè)啥樣的動(dòng)畫(huà)內(nèi)容。比如說(shuō),想講個(gè)小動(dòng)物之間的有趣故事,那得把故事的大概情節(jié)在腦袋里過(guò)一遍,像誰(shuí)是主角,發(fā)生了啥事兒,最后結(jié)局咋樣,都得心里有數(shù)。要是想做個(gè)介紹產(chǎn)品的動(dòng)畫(huà),就得把產(chǎn)品的特點(diǎn)、優(yōu)勢(shì)這些都羅列出來(lái),想好怎么通過(guò)動(dòng)畫(huà)展示給別人看。

有了想法后,就得開(kāi)始準(zhǔn)備素材啦。素材可重要了呀,要是做人物動(dòng)畫(huà),那人物的形象得畫(huà)出來(lái)或者找現(xiàn)成的圖片來(lái)拼湊呀,像頭發(fā)啥樣、穿啥衣服、長(zhǎng)啥模樣,都得符合咱動(dòng)畫(huà)里設(shè)定的角色特點(diǎn)。場(chǎng)景也是,要是故事發(fā)生在森林里,那就得找森林的圖片,或者自己畫(huà)幾棵樹(shù)、畫(huà)點(diǎn)花草啥的,把場(chǎng)景布置出來(lái)。

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再就是找個(gè)合適的軟件來(lái)動(dòng)手制作啦,這時(shí)候萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師就挺值得推薦的呀。它里面有挺多好用的功能,能幫咱省不少事兒呢。在軟件里,可以把準(zhǔn)備好的素材都導(dǎo)進(jìn)去,然后開(kāi)始給角色添加動(dòng)作。就拿剛才說(shuō)的小動(dòng)物故事來(lái)講,要讓小動(dòng)物走路,那就在軟件里設(shè)置它的腳步移動(dòng)、身體晃動(dòng)這些動(dòng)作,讓它看著就像真的在走路一樣自然。

聲音也不能少呀,給動(dòng)畫(huà)配上合適的聲音,那效果就更出彩了。比如說(shuō)小動(dòng)物走路的時(shí)候,配上“噠噠噠”的腳步聲,要是有對(duì)話(huà),還得把角色說(shuō)話(huà)的聲音錄好或者找合適的語(yǔ)音素材添加進(jìn)去,這樣整個(gè)動(dòng)畫(huà)就更生動(dòng)了。

做動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,還得注意畫(huà)面的連貫性呢。不能角色上一秒在這兒,下一秒就突然出現(xiàn)在老遠(yuǎn)的地方了,動(dòng)作和場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換得過(guò)渡自然,這樣別人看的時(shí)候才不會(huì)覺(jué)得突兀,能順順當(dāng)當(dāng)看下去,沉浸到咱做的動(dòng)畫(huà)故事里。

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還有呀,色彩搭配也得講究點(diǎn)兒,畫(huà)面顏色看著得舒服,不能太刺眼或者太暗淡了,不然會(huì)影響別人看動(dòng)畫(huà)的心情呢。要是做個(gè)歡快的故事動(dòng)畫(huà),那顏色可以明亮鮮艷些;要是那種神秘點(diǎn)兒的故事,顏色就可以稍微深沉、暗一點(diǎn)。

做完了動(dòng)畫(huà),可別著急就完事兒了呀,得自己多檢查幾遍,看看有沒(méi)有啥地方不滿(mǎn)意的,像動(dòng)作不自然了、聲音和畫(huà)面不同步了啥的,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題就趕緊改一改,這樣做出來(lái)的動(dòng)畫(huà)質(zhì)量才高嘛,別人看了也會(huì)覺(jué)得挺有意思的呀。反正呀,只要用心琢磨,按照這些步驟來(lái),用萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師這個(gè)挺順手的軟件,咱也能做出讓人喜歡的動(dòng)畫(huà)呢,感興趣的朋友可以去試試哦。