1. 考慮角色的運動方式
運動是我們在設計一個角色的時候首先要去想象的,這可以說是一個非常好的靈感來源。因為一種生物的運動方式都是完全根據其解剖結構決定的,那么思考它的運動方式可以為你提供整體設計框架的線索,更是可以賦予角色一定鮮明的性格特征。
2. 運用色彩和渲染
色彩可以給一個角色的性格帶來巨大的影響,無論你想要的是一個簡單的、平面的或是逼真的、高質量的,還是一個復雜的漸變效果的圖形,那么都可以使用不同的描邊粗細、對比以及不同的填充模式。
3. 保持童真
動畫設計最離不開的就是童真了,因此大家在進行動畫設計的時候一定要讓其充滿童趣,一個簡單的卡通形象可以給人們以深刻的印象,并且這樣的角色也是受大家青睞。
4. 掌握生物學
要知道生物學中的微小變化可以產生較大的影響,小編認為生物學涵蓋生物的一切,從身體大的結構、運動以及它的感覺器官的解剖,熟練掌握對你的人物設計是很有幫助的。
制作動畫角色可以用哪些骨骼動畫軟件?
推薦萬彩骨骼大師(http://bone.animiz.cn/)
一款專門制作2D動畫人物/角色的軟件。用最簡單的方式讓靜態圖片轉換為動態動畫物體。用戶可通過添加骨骼來控制圖片的動作與位置,再把設置的動作連在一起,即可得到所需的動態動畫效果(眨眼、微笑、揮手、移動、跑步、跳躍、旋轉等一系列動畫動作)。
導入PSD或PNG圖片,添加骨骼節點,自定義骨骼動畫動作,輸出即可。另外,軟件還提供大量常用動作的骨骼模板,直接應用即可。
本期內容就分享到這里,我們下期見。